【17173专稿,转载请注明出处】
三年前,一位玩家在征程嘉年华上提议了一个问题,我最心爱当年阿谁老《征程》,你们为什么不把最初的《征程》再行给作念一下?
三年后,主打原汁原味复原《征程》的《原始征程》于本年3月份认真公测,首月终结活水3亿元,两个多月昔日了,当今总活水初步计较为7亿元掌握。
这是征程IP赛谈负责东谈主赵剑枫于近期征程嘉年华上罗致17173采访时辰享的一个小故事。
在采访中,赵剑枫用“超出预期”来描绘《原始征程》上线后这3个月的明白。
而这个告捷背后的代价,是资格了8年时期,3次手游化的失败。
赵剑枫坦言“《原始征程》其实依然是第四款征程手游。”
端游转手游后,这个用户的盘子就很有限,要是家具不可再冲破,那笃定是一款不如一款的。
那么冲破口在哪呢?
“咱们那时对《征程》IP的领路照旧莫得复原到位,咱们以为复原到位照旧有契机。”
那么怎么才智复原到位,怎么才智算复原到位?
赵剑枫和他的团队思到了一个东谈主。
史玉柱。
一位将《征程》烙进中国玩家集体缅思,一手改写中国网游发展史的别传东谈主物。
“没东谈主比他更懂当年的《征程》是什么了。”
在《征程》玩家群体里,史玉柱这个名字即是最佳的金字牌号。
据赵剑枫回忆,史总或者是在《原始征程》研发到两年半,上线前半年的时期里介入的。
不外,此次史总并不仅仅拍个告白,站个台这样简便。
他是确切有在玩,并提议了许多建议。
在旧年的9月12日,《原始征程》原谋略公测日子的前十天。
史玉柱一忽儿发布了一条微博,列举了《原始征程》存在的多个问题,并叫停了《原始征程》公测。
“史总进来后把当年《征程》的滋味给咱们说了一说,咱们再把阿谁嗅觉复原出来。”自后,赵剑枫他们又花了几个月的时期对《征程》的玩法内核上进行了遍及优化。
那么《征程》的玩法内核是什么?
谜底当然是国战。
赵剑枫默示,与其在玩法上不停的去作念加法,不如花更多的时期去打磨游戏的中枢玩法。
赵剑枫在采访中以麻将为例,打麻将运谈占七成,本领占三成,每一局王人很簇新。而况麻将的玩法几百年来王人莫得太大的变化,相等的耐玩。
要是一款游戏的游戏性能够作念到像麻将那样,就不太需要再往内部作念加法。
《征程》的国战亦是如斯。
赵剑枫默示,《原始征程》的国战玩法当今依然在打磨中。在此次的征程嘉年华上,他们也濒临面的与不少玩家进行了现场相通,获取了好多玩家关于国战玩法的见解,而况这些见解王人相等的细,以致细到骆驼的血量该怎么调度。
赵剑枫对这种能够与玩家濒临面告成相通的形态相等惬心,“这些东西不是看些讲演回来,坐在办公室里就能思出来的。”
至于《原始征程》的后续更新蓄意。赵剑枫给出了三个看上去相等简便的谜底。
老区延展;新区变得更简便;打磨中枢玩法。
这三个地点看似简便,怎么能作念好其实并结巴易。就单拎出打磨中枢玩法这一项,在前文中依然提到在公测的那几个月,就耗尽了他们遍及的时期,而况在接下来,还需要不停的对其进行打磨。
在采访的临了,赵剑枫默示,他们的指标是把《原始征程》作念成一个超长线的游戏,十年后王人还会有东谈主陆续在玩。
那么《原始征程》能否像麻将雷同,成为一款历久耐玩的游戏呢?咱们一同见证吧。